• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: споём!? (список заголовков)
10:01 

немного сотоны не повредит...

No, Pacman, drugs are bad!
22:36 

No, Pacman, drugs are bad!
I'm such a stupid fuck
Listening to my head and not my gut
Constantly thinking and thinking and thinking
And thinking and thinking and thinking...



@темы: неверендинг жепь, споём!?

16:14 

Ключница

No, Pacman, drugs are bad!
Недавно в моей прихожей закончился ремонт.

Шучу конечно. Я знаю, что ремонт в принципе не может быть закончен. В моём понимании ремонт считается законченным, если работы выполнены где-то процентов на восемьдесят-восемьдесят пять, не более. А если продолжать что-то делать дальше, то то, что было сделано изначально, начинает нуждаться в ремонте снова — тут отклеилось, здесь поцарапалось, там откололось слегка, вон там чёрная ебанутая тварь когтями изодрала... В общем, если воспринимать это всё близко к сердцу, то остаётся только пойти в санузел и вздёрнуться нахер. А в санузле заебись — там ремонта никогда не было, там нет излишних тревожных мыслей и душевных терзаний. Посидишь там с журналом-роллингстоун год эдак за две тысячи пятый, почитаешь про кого-нибудь известного, да и вздёргиваться перехочется. Нужная всё-таки вещь — санузел. Особенно когда без ремонта.

Так вот ремонт. Он делался не просто так, а с претензией. Захотелось внезапно чего-нибудь викторианского. Ну или хотя бы просто отойти от общепринятых стандартов, не скатившись при этом в сраный кич. Стена прихожей вышла примерно вот такой:


Вместе с этим долгие годы я периодически страдал от ненависти к самому себе, особенно в те моменты, когда периодически проёбывал ключи где-то внутри своего жилища. Прихожу домой, кладу их на какую-нибудь полочку, запоминаю, сцуко, куда положил, а потом херак! — и забыл. И начинаются перед выходом из дому судорожные поиски. И чем сильнее торопишься, тем дольше поиски и громче мат. Брррр! Ненавижу! А иногда бывало, что ясно помнил, где ключи положил, но стоял к этому моменту уже одетый и обутый в десятидырочные стилы, а ключи предательски лежали в самом дальнем углу комнаты на столе. Короче, стала явной лютая потребность обзавестись ключницей. Да и оформление прихожей этого ненавязчиво требовало.

читать дальше

@темы: житие, споём!?

17:00 

No, Pacman, drugs are bad!



@темы: споём!?

17:25 

He

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?

10:57 

Версия 1.0

No, Pacman, drugs are bad!

Я наконец-то закончил мутить очередную свою приблуду, которую называю всеобъемлющим словом «игра». Причём именно закончил, а не прекратил, как это бывает с девяносто девятью процентами моих творческих проявлений. Странно, но ни работа, ни быт, ни лень с распиздяйством, ни самокритика своё не взяли. Может быть зря? Не мне судить.

Теперь у меня аж две законченные игры собственной выделки. С 2006 года. На самом деле, если отдаваться творческому, а затем ремесленническому процессу полностью, то время разработки в моём случае сократилось бы раз в тысячу. Но обычно не получается. Причин множество (см. выше), в том числе и наличие/отсутствие вдохновения — мы ж, блядь, личность тонкой душевной организации, мы ж как чё не так, то сразу пошло оно всё в жопу. Как-то вот так.

Короче, был я как-то раз осенью на кладбище. Я не гот и давно уже не говнарствующее школоло, поэтому, к сожалению, была у меня на то серьёзная причина. Шел по извилистой тропинке меж оградок, могилок и кустиков, и что-то совсем на душе хуёво стало. Вдруг в глубине моего мрачного на тот момент разума, помимо всего прочего, промелькнула мысль сделать компьютерную игру. Чтобы она была нарочито хуёвой, чтобы выглядела отвратно, чтобы у игрока становилось на душе так, как будто в неё насрали. Естественно, всё это аллегория. Но, видимо, мне действительно было как-то хероватенько на душе, потому и возникло бессознательное подлое желание сделать так, чтобы хероватенько на душе стало всем. Так или иначе, идея родилась, запомнилась, и отодвинулась на второй план — классический случай.

Но чуть позже я вернулся к ней. Поразмыслил немного и понял — чтобы сделать такую игру, нужно загнать себя, как разработчика, в жесткие рамки. Я не программист, и поэтому, если решаю сделать что-нибудь требующее программирования, использую всяческие инструментарии и конструкторы, позволяющие избежать мракобесия с кодом.

В этот раз я решил воспользоваться великой и ужасной программой RGM — Raycasting Game Maker. Это, наверное, самый простой из всех конструкторов. Он примитивен как шлепок майонеза-провансаль. Его интерфейс до крайности черезжопен. Графический уровень получающегося программного продукта не удивил бы даже восторженных игрозадротов начала девяностых годов. С помощью RGM ваяют свои сраные поделки криворукие дебилы, мнящие себя королями модного нынче инди в основном школьники. Почти все RGM-проекты, по крайней мере у меня, вызывают желание блевануть на три с половиной метра. В общем, я полюбил эту программу сразу.

Выбор инструментария стал первым умышленным ограничением, вторым же стал выбор палитры — пара десятков оттенков серого. Плюс ко всему конструктор RGM заточен только под создание ретро стрелялок типа Wolfenstein 3D (1992). Я же решил оказаться от использования оружия в игре.

Герой игры вообще находится в крайне хуёвых условиях.

Продолжение следует...

@музыка: тишина

@настроение: стабильное

@темы: житие, споём!?

19:19 

No, Pacman, drugs are bad!
20:21 

No, Pacman, drugs are bad!



@темы: споём!?

18:21 

No, Pacman, drugs are bad!
Не стоит слушать осенью группу-кино. Но ещё сильнее не стоит слушать осенью группу-корн. Потому что сразу хочется запереться в чьей-нибудь квартире, обложиться несколькими десятками тряпичных кукол и вскрыть себе все вены и артерии одновременно. Желание это, мягко сказать, не особенно правильное. Поэтому не надо.

И поэтому, наверное лучше послушать певца-газманова. Оно всяко полезнее будет. Очистка желудка опять же.


@музыка: Korn - Let the Guilt Go

@темы: мысли в стол, споём!?

16:50 

No, Pacman, drugs are bad!


@музыка: Limp Bizkit - Shark Attack

@темы: мысли в стол, споём!?

20:51 

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?

08:36 

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?, гыфь

12:47 

Where the rainbow lives

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?

12:46 

Is it friday today?

No, Pacman, drugs are bad!


@настроение: пятничное

@темы: споём!?

16:45 

Splitown

No, Pacman, drugs are bad!


@настроение: пятничное

@темы: споём!?

17:14 

Ничего страшного

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?

14:26 

Roll playing game

No, Pacman, drugs are bad!


@музыка: System of a Down - B.Y.O.B.

@темы: споём!?

15:51 

К чему бы?

No, Pacman, drugs are bad!
Под утро привиделась мне такая вот картинка:


@темы: доктор, что со мной?, гыфь, споём!?

16:55 

Blood is all you need

No, Pacman, drugs are bad!


@темы: споём!?

14:13 

Psylocube

No, Pacman, drugs are bad!
Look! It's alive!..
Henry Frankenstein



@темы: гыфь, споём!?

The I Losti!

главная